制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。无法达到影片所需的呈现效果。
生化《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,

Hudlický表示 ,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,他把五名表演者绑在一起,尝试弹跳 、克雷格认为,表演者借助绑带连在一起 ,翻滚和蹒跚移动,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。演员的表演为制作提供了基础,
