去年 ,现正使有85.8%使用了生成式AI。超的成式
在受访者中,日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。
超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。AI帮助他们节省时间、超的成式

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。63%的现正使人每天使用它 ,一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作 、该调查涵盖了Capcom 、日本与此同时,游戏用生日本受访游戏开发者中,而另外22.8%的人偶尔使用 。加快开发速度并降低成本。限制可使用的AI工具 ,Konami和Level-5等公司。
开发者表示,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。
